Si hay algo que da calidad y realismo a un juego es, sin duda, su motor gráfico. La ambientación de los escenarios, la iluminación escogida, el sonido… Son elementos clave para trasladar al jugador la sensación de estar controlando una secuencia de película.
Pero aún hay un elemento más importante para conseguir ese realismo: 'las animaciones'. Hacer que un personaje se mueve como una persona o un animal es muy complicado, sobre todo cuando el motor gráfico utilizado te limita técnicamente. Es el apartado en el que se centran los desarrolladores de nuevos juegos y que está llegando a niveles increíbles.
Os contamos esto porque esta semana Ubisoft ha lanzado un video de Assassins Creed 3, con el que nos muestra la complejidad y el nivel de animaciones que se ha incluido en Connor, protagonista del título. Concretamente, según nos dicen en el video, a Connor le han creado más de 1000 animaciones.
''…Nuestro Assassins más completo y técnicamente más avanzado''
No sólo se introducen mejoras increíbles a nivel de animaciones de los personajes sino que también hay un evidente avance en el sistema de clima dinámico, con el que viviremos la dureza de los elementos, como vientos, diluvios, nieve… Podéis ver el video de Assassins Creed 3 y entender mejor todo esto, porque merece la pena.
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