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Call of Duty Modern Warfare 2, al igual que otros título para Xbox como Halo 3: ODST o Forza Motorsport 3, ha sufrido una de las acciones de pirateo más fuertes de los últimos tiempos, ya que desde hace unos días, las redes P2P mueven la versión pirata de Call of Duty Modern Warfare.
Ante la noticia, Microsoft ha respondido que está dispuesta a tomar todas las medidas posible para combatir la piratería en la consola y castigar a los usuarios que usen las copias piratas para jugar en la red.
La compañía ha recordado que piratear la Xbox, es decir, modificarla para poder jugar a juegos pirata, es delito, y que por tanto anula la garantía de la consola y supondrá un Ban de Xbox Live.
Aunque ya esté circulando la versión pirata de Call of Duty Modern Warfare 2, las previsiones de venta para este juego siguen apuntando a un éxito seguro.
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| | Opiniones de nuestros lectores: | VOTOS: -1  | OPINIONES: 3 |
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Opinión 1. | | Visitante - Re: Piratear Call of Duty Modern Warfare 2 tendrá consecuencias - Fecha: 05-11-2009 18:46:43. | |  |  | | no entienden las versiones pirata solo son para jugar la campaña de un solo jugar,,,pocas veces la usan para jugar en multi......eso es ley de redes p2p |
|  | | Opinión 2. | | Visitante - Re: Piratear Call of Duty Modern Warfare 2 tendrá consecuencias - Fecha: 06-11-2009 04:01:25. | |  |  | | lo mismo q halo!! es éxito y también fue re pirateado. Pues es q vale conseguirse un pirata, pues no cualquiera con el suficiente dinero y que no le importe mucho molestarse consiguiendo algo así...pagaría por un soft. sencillamente. así q pa todo hay gente...que Microsoft no se cierre demasiado a la banda...pues a caso no hemos visto lo que es capaz de conseguir Google con una estrategia diferente. |
|  | | Opinión 3. | | Visitante - Re: Piratear Call of Duty Modern Warfare 2 tendrá consecuencias - Fecha: 16-11-2009 10:21:31. | |  |  | Según lo veo yo, este problema tiene dos caras, por un lado está el precio que el producto tiene. Este esta dado por el costo de desarrollo del mismo, mas la ganancia que el desarrollador tiene. Poco o mucho (el precio final al consumidor) es justo que el creador tenga una remuneración por su trabajo y tiempo, finalmente el consumidor tiene la ultima palabra en cuanto si lo paga o no.
Por otro lado esta el punto de vista del consumidor, en cuanto a la posibilidad de adquirirlo legalmente o conseguirlo pirata, ya sea copiado o descargado, en este caso se aplica el principio de ' para que compro la copia legal si puedo conseguirlo gratis o mucho mas barato'.
Pienso en ultima instancia que al adquirir un sistema de juegos, el que sea, no solo Xbox nos convertimos de alguna manera en rehenes de la compañía que lo fabrica, pues nos vemos obligados a ceñirnos a las políticas comerciales de el fabricante, que la mayoría de las veces piensan primero en sus intereses antes que en los de el consumidor (precio y condiciones de uso del producto) y por eso mucha gente prefiere hacerse de sus juegos de manera ilegal.
Sucede algo parecido a la cuestión de las maquinas de rasurar, al principio te 'regalan' la maquinita después, te venden las navajas a precio de oro.
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