Angel Vilchez (15-07-2013) - Uno sabe que ¡las prisas no son buenas compañeras de viaje! Es una verdad que se cumple en cualquier contexto y que el diseñador de hardware de PS4 ha tenido muy en cuenta para asegurar que 'el verdadero potencial, la calidad gráfica más elevada en los juegos para la nueva consola de Sony se conseguirá en 3 ó 4 años'.
Mark Cerny ha hablado de cómo los desarrolladores aprenden a exprimir una plataforma y una arquitectura de hardware estática con los años, cuando se quedan sin ideas o ven que les falta potencia. Es entonces cuando, como ha ocurrido con PS3, comienzan a estudiar las posibilidades técnicas de las GPUs y a profundizar en ciertos aspectos que antes no habían explorado…
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